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VR发展到瓶颈?小派科技:不存在的,看我8K VR+亿元融资

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发表于 2017-12-20 10:00:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
去年是虚拟现实VR集中爆发的一年,不仅各类创业公司如雨后春笋般涌出,同时还有各类科技大佬们的争相不够。不过,由于设备体验以及资源的限制,VR很快被行业观察者贴上了瓶颈的标签。

似乎VR发展仅限于此?这时另一家VR创业公司站出来表示:不是!这家公司就是小派科技,创始团队均是VR界的极客们,他们给行业带来了8K VR设备以及宣布自己新一轮近亿元的融资,用实力将“瓶颈说”否定。


小派科技这次推出的8K头显,两块显示屏的分辨率都达到了3840*2160,实现了单眼4K的级别。这样高清的画质表现,在观影上很占优势,除此之外,这款设备的视场角FOV达到了惊人的200°。

高分辨率屏幕的使用是加强VR设备体验的关键因素,目前行业内大部分产品还处在2K甚至更低的水平,显示不精细,在用户观影是常常产生颗粒感,严重影响沉浸式的体验。而且,90-100度的视场角,戴上之后总有一种隔着屏幕看世界的感觉,用户很难将自己投身于其中。

而小派科技的这款8K设备正好解决了这两个问题,屏幕的清晰度达到了市面主流产品的4倍,基本实现了人眼观察和现实世界无差别的细腻度,而200°的视场角,接近人眼的220°,可以对人眼进行全包裹,实现沉浸式的体验。
当然,显示效果的提升外,小派在其他硬件层面也进行了升级。小派8K的定位追踪系统采用了Outside-in 追踪技术, 既使用外置的追踪设备,如Lighthouse,但同时也预留了Inside-out 追踪的扩展接口,并完全兼容Valve定位追踪系统。通过加强的Brainwarp技术,在降低硬件需求,减少延迟和提高刷新率方面起到了明显的效果,带来了更为流畅的体验。小派8K采用了优化的光学设计,提供用户更为自然的视觉体验,并优化了亮度。

其兼容了目前主流的内容平台,包括Steam VR, Oculus Home, 有超过1700个VR游戏或视频供用户选择。
除此之外,小派8K还优化了产品设计,头盔设计更轻盈,佩戴更舒适,体验时间更长。同时,增加了硬件和软件的IPD(Interpupillary distance瞳距)调节,更专注细节设计,比如头盔耳机可拆卸,脸部泡棉可替换,Display holder采用了轻质合金,提供更好的散热功能和整机强度等。另外,数据接口也从HDMI改为了DP接口。

小派8K此前便受到了众多外媒的称赞,并且被Wearable杂志评选为“2018年全球前50科技产品”,可见其技术实力不容小窥。小派8K已经成为目前VR设备中配置最为强悍的一款设备,其在国外市场的众筹平台接连拿下好成绩,也成功说服国内投资者为其投入了1亿元的A轮融资。
这款设备能带来多少革命性的体验,能否改变VR行业现状,各位不妨拭目以待。返回搜狐,查看更多
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