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三星发布带遥控器的Gear VR 谷歌这回压力大吗?

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发表于 2017-2-27 20:34:10 | 显示全部楼层 |阅读模式

三星发布带遥控器的Gear VR 谷歌这回压力大吗?

三星发布带遥控器的Gear VR 谷歌这回压力大吗?


据外媒报道,三星今日发布了新款虚拟现实头盔Gear VR,虽然新产品从外观上来看与2016年的头盔非常相似,但是还是有一个明显的不同之处:此次发布的新款头盔配了一只遥控器。(了解更多有关Gear VR的最新动态,关注VR次元微信公众号:qqtechvr)

这款新产品的名称是“Gear VR with Controller”(带遥控器的Gear VR),用户可以利用遥控器在虚拟世界里点击、拖拽或射击虚拟对象,而且再也不用像以前一样用头盔上的相应按钮去调整音量。

之前的Gear VR头盔可以跟传统蓝牙手柄同步。虽然新头盔看起来不如Oculus Rift和Touch遥控器的组合那么高端大气,但是三星声称这款增配了遥控器的Gear VR可以提供更具沉浸感的体验。

给Gear VR头盔增配遥控器也是为了向竞争对手看齐,因为谷歌的Daydream View可以跟它的Pixel和Pixel XL手机配套使用。

从产品规格上来说,新头盔与去年的头盔几乎一模一样,比如重量为345克,视角为101度(与你使用的手机也有关系),镜片厚42mm等。新头盔兼容的手机包括Galaxy S7、S7 Edge、Note 5、S6 Edge+、S6和S6 Edge。

新头盔配的遥控器需2节AAA干电池供电,如果平均每天使用2小时,2节电池可使用40天。遥控器重约64克,按键区配有触摸板、激活键、主页键、回退键和音量键。此外,遥控器还配有腕带,以免用户在玩动作类VR游戏时将遥控器甩掉。

三星公司代表向CNET证实,这款遥控器可以通过蓝牙功能与Galaxy S7等具备VR功能的手机相连,因此它可以兼容以前的Gear VR头盔。这意味着新头盔配的遥控器很可能也会单独出售。

三星还补充说,公司将在3月29日召开Unpacked产品发布会,公布新头盔的发售时间和价格等详细信息。

谷歌Daydream会慌吗?

三星发布带遥控器的Gear VR 谷歌这回压力大吗?

三星发布带遥控器的Gear VR 谷歌这回压力大吗?

2016年12月底,有外媒撰文称,谷歌Daydream View很有趣,但还没有准备好进入“黄金时段”,和它唯一移动VR头盔竞争对手三星Gear VR相比还存在差距。但是这两个竞争对手之间的差距将在明年应该收窄,Daydream甚至还有可能反超Gear VR,因为它拥有几个重大优势。但随着Gear VR也搭配了控制器,谷歌Daydream View距离超越的目标似乎又远了一些。VR次元将此文重新分享出来,从这些对比或许能看出,三星和谷歌之间的对比有多大,以下为VR次元整理的文章(谈控制器对比的章节已删除):

Daydream将兼容更多的智能手机品牌

消费者版本的Gear VR是在去年首次推出的,它只兼容三星Galaxy S6以及之后的五款手机。

Daydream是在今年11月上架发售的。最初它只兼容谷歌 Pixel和Pixel XL。但现在已经可以兼容Moto Z和Moto Z Force了。

Daydream没有正式提到接下来会兼容哪些手机,但高端Android手机的制造商其实都希望自己的手机能和Daydream搭配使用,所以在2017年,估计大多数知名品牌的Android旗舰手机都能和Daydream兼容。

在Daydream上,插入手机和打开VR功能更容易一些



Gear VR需要插入手机底部的端口。然后手机的顶部就正好卡在另一个插脚上。把手机主屏打开后插入头盔,这样Gear VR库就可以自动启动。

至少在我的头盔上,尺寸较小的Galaxy S6装在头盔里不是很契合,并且自动启动功能也不是每次都能成功。但是,即便Gear VR自动启动了,Daydream采用的“低科技”方法也仍然更容易、更可靠一些。使用Daydream时,你先打开VR游戏或应用,然后将手机放入头盔的“活门”里,然后无论你戴着VR头盔做什么奇怪的动作,手机都会很舒适很安全地待在那里,不需要USB端口。

内容库将持续增长



Daydream最大的问题在哪里?在于它的内容库非常匮乏,但这可能是因为它才推出不久。如果谷歌其他平台(包括谷歌 Cardboard)的快速增长可以提供一些参考的话,那么Daydream的内容不久后就会大大增加。

三星确实得到了Oculus的帮助,Oculus正在为开发者提供大量资金补贴,但是目前还不清楚这些努力中有多少集中在Oculus Rift头盔上,以及Rift / Gear可以在多长时间内保持这些内容的独家使用权。很多顶级Gear VR游戏已经出现在Daydream内容库中。

Daydream的外形更好看



Daydream不仅柔软,而且可以清洗,比Gear VR那种硬硬的黑色塑料外观更具视觉吸引力。很多人可能觉得外观不是那么重要,但也有一些人认为,好看的外观可以吸引更多的人来尝试它。

其他很多问题都是小问题,或者很容易补救



在选择任何类型头盔的时候,戴上它是不是感觉合适,很贴合脸部,这也是个很重要的因素。很多业界人士说,Gear VR比较宽大,戴上感觉比Daydream合适,但对于有些人来说情况正好相反。比如一些人觉得太宽的头盔戴上后感觉脸部周围漏光,但是比较窄的Daydream戴上后鼻子周围又会有漏光。所以不同的佩戴者也有不同的感觉。

Daydream另外一些不足, 比如可调节性不强之类,对于大多数用户来说影响都很轻微。

移动VR的主要缺点和头盔关系不大

无论你使用哪种头盔,移动VR的主要限制不在于头盔,而是与它们连接的手机。在这一点上,Gear和Daydream都受到了智能手机显示质量和处理能力的制约。与平台和手机硬件相比,头盔本身之间的差异较小。

当然,如果头盔制造商对技术进行了大幅改进,这种局面就会改变。从这个角度来看,三星/ Oculus似乎更有可能赢得这场较量,因为Oculus 的CTO约翰·卡马克(John Carmack)提到过,他要让Gear VR具有位置跟踪功能。这种功能指的是通过空间跟踪你的下颈运动,如果Gear VR实现了这个功能,那么情况就会大不一样,Daydream被会它远远甩在后面。

另一方面,谷歌在软件平台开发方面具有明显的优势,并且发布Pixel手机也表明该公司在硬件制造方面蕴含着潜力。如果基于2016年的状况来预测2017年,那么Daydream有可能会逐渐占据移动VR领域的头把交椅。Oculus则不太可能在2017年升级 Gear VR的时候推出格外让人惊喜的功能,虽然以后它可能会做到这一点。(林靖东参与编译)

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